МОГУЋА ИГРА ГОДИНЕ: Вампир који је одушевио критику (ВИДЕО)
Мрачна прича.
Пре готово два meseca izašao je Vampyr, нова игра француског студија Донтнод Ентертаинмент која спаја РПГ с пуно дијалога. Тим је сада припремио другу већу надоградњу у којој су се усмерили на исправљање багова и побољшање перформанси, па би сада свима игра требало да ради боље. Замолили су оне који наиђу на додатне проблеме да им јаве и обећали су у надолазећим месецима веће закрпе с којима ће узети у обзир повратне информације играча.
Осим тога, дотакли су се планова за бесплатну надоградњу коју ће издати до краја лета. С њом планирају да у игру убаце два нова мода која ће неке играче можда подстакнути да кроз игру прођу још који пут, односно дати додатне опције онима који ће први пут корачати мрачним улицама Лондона 1918. године. Уз то, тим планира да додатно оптимизује игру.
Story мод оставља борбу по страни и намењен је онима који желе да доживе причу доктора Џонатана Рејда без превише мучења с непријатељима, док Хард мод борбу чини захтевнијом - добијаћете мање искуства од убијања противника.
То је заправо најзанимљивија механика у игри јер тежина зависи од тога како играте. Ако желите да будете мирољубиви вампир, после прве трећине игре ће вам сваки противник представљати проблем, а ако одлучите да утажите жеђ за крвљу и ускратите живот неким људима (или свима ако баш желите) нико вас неће моћи зауставити.
Vampyr је изашао 5. маја за ПЦ, Xbox One i PlayStation 4, а за месец дана се на све три платформе игра продала у 450 хиљада примерака.