E, SAD ĆE BITI GUSTO! Imperija Google kreće u juriš na tržište video igara
Mega, mega korporacija.
Tržištem video-igara, teškim više od 100 milijardi dolara, trenutno dominiraju Sony, Microsoft i Nintendo. Ipak, te kompanije uskoro bi mogle da dobiju konkurenta koji bi mogao da uzdrma celo gejmersko tržište – Google.
Prema informacijama objavljenim ove nedelje, Google već neko vreme razvija pretplatnički streaming gejmerski servis kojem će korisnici pristupati ili putem Chromecasta (navodno je prva verzija ovog servisa razvijena kako bi radila upravo putem ovog uređaja) ili putem posebne konzole kodnog imena "Yeti".
Za razliku od klasičnih konzola na koje je igre prvo potrebno preuzeti ili učitati putem diska, a igre pokreće hardver unutar same konzole, Googleov "Netflix za video-igre", kako su ga pojedini mediji nazvali, prebacio bi taj proces u svoj oblak i korisnicima bi samo bio potreban uređaj preko kojeg bi strimovali igre.
Dakle, za igranje neće biti potreban skup i snažan hardver, već jednostavan uređaj putem kojeg će se korisnici povezati na Googleov oblak, kontroler (koji bi trebalo da se prodaje zajedno s Yetijem) i, naravno, velika internet brzina.
Prema najnovijim glasinama, Google na ovom projektu već sarađuje s nekim velikim izdavačima, a planirano predstavljanje servisa i konzole navodno je predviđeno za kraj 2019. godine.
Google je takođe nedavno zaposlio Fila Harisona, koji je proveo 15 godina u Sonyjevom odeljku PlayStation i tri godine u Microsoftovom odeljku Xbox, što je još jedan dokaz o Googleovim ambicijama na ovom tržištu.