Е, САД ЋЕ БИТИ ГУСТО! Империја Google креће у јуриш на тржиште видео игара
Мега, мега корпорација.
Тржиштем видео-игара, тешким више од 100 милијарди долара, тренутно доминирају Sony, Microsoft и Нинтендо. Ипак, те компаније ускоро би могле да добију конкурента који би могао да уздрма цело гејмерско тржиште – Google.
Према информацијама објављеним ове недеље, Google већ неко време развија претплатнички streaming гејмерски сервис којем ће корисници приступати или путем Chromecasta (наводно је прва верзија овог сервиса развијена како би радила управо путем овог уређаја) или путем посебне конзоле кодног имена "Yeti".
За разлику од класичних конзола на које је игре прво потребно преузети или учитати путем диска, а игре покреће хардвер унутар саме конзоле, Googleov "Netflix за видео-игре", како су га поједини медији назвали, пребацио би тај процес у свој облак и корисницима би само био потребан уређај преко којег би стримовали игре.
Дакле, за играње неће бити потребан скуп и снажан хардвер, већ једноставан уређај путем којег ће се корисници повезати на Googleov облак, контролер (који би требало да се продаје заједно с Yetijem) и, наравно, велика интернет брзина.
Према најновијим гласинама, Google на овом пројекту већ сарађује с неким великим издавачима, а планирано представљање сервиса и конзоле наводно је предвиђено за крај 2019. године.
Google је такође недавно запослио Фила Харисона, који је провео 15 година у Sonyjevom одељку PlayStation и три године у Microsoftovom одељку Xbox, што је још један доказ о Googleovim амбицијама на овом тржишту.