КОРАК ДАЉЕ У СВЕТУ ГЕЈМИНГА: Ray трацинг технологија - врхунац уживања у игрању (ВИДЕО)
Живе боје.
Ray Трацинг технологија и даље представља велику новотарију у свету видео игара, која је имала веома трновит старт са RTX серијом графичких картица из Nvidia асортимана.
4 МИЛИЈАРДЕ ХАКОВАНИХ: Проверите да ли је ваша ЛОЗИНКА безбедна!
Ипак, сви се слажу да је ово свакако технологија будућности и једна од кључних ствари за наредне генерације конзола, гејминг рачунара и игара, тако да сви настављају да раде на њеном имплементирању.
Управо је Nvidia јуче поделила два нова трејлера, за игре Bright Memory и Grimmstar, како би показала Ray Трацинг ефекте на делу у овим играма.
Bright Memory је акциона пуцачина из првог лица, у којој се налазимо у улози Схелиа, из организације Натурал Сциенце Research Организатион (СРО).
Они су 2020. открили неки тајанствени артефакт (мач) који има древне моћи и који сви желе да злоупотребе, а на нама је наравно да томе станемо на пут.
Акценат у трејлеру је на светлосним ефектима и заиста изгледа импресивно, али је питање како ће бити у пракси и каква је звер за то потребна.
Друга игра коју нам је Nvidia приказала је Grimmstar, симулација борбе у свемиру са елементима РПГ-а и организовања флоте.
Ово је визуелно доста једноставнија игра, али то не значи да се ту не виде чари Ray Трацинга, као што смо то рецимо видели са Quake 2 у мају ове године.
Прича игре каже да предводимо “последњу флоту човечанства” у одбрани уточишта људске расе.
Очигледно је да Nvidia, са оваква два трејлера паралелно, жели да покаже како је Ray Трацинг значајан и битан и за визуелно импресивне и детаље игре, као и за оне једноставније и сведеније, и чини се да су у томе успели.