Цодемастер представио модел оштећења за нови Грид (ВИДЕО)
Дуго су љубитељи тркачких симулација фруситрано гледали своје рачунаре, јер су били приморани да играју наслове старе неколико година. На тржишту тренутно преовладавају аркадне симулације, где је гас до даске најбоља тактика, а ударање противника у кривини, паметан потез.
Уколико спадате у таквог играча, онда ће вас нови Грид: Аутоспортс прилично разочарати. Наиме, Цодемастерс је на свом блогу објавио детаљан чланак у коме објашњава како ће функционисати модел оштећења. Цодемастер је мислио на сваки детаљ, па уколико лоше мењате брзине, оштетићете мењач, агресивно кочење тањи дискове кочница, а ударање других противника доводи до оштећења болида и повећава аеродинамични отпор.
И унутрашње компоненте су подложне оштећењима, па ако рецимо искривите ауспух имаћете мали пад снаге, али ако га тотално уништите, то ће и те како осетити. Сличан ситуација је и са деловима који се налазе испод хаубе, као што су хладњак, мотор, вешање и тако даље.
Грид: Аутоспорт би требало да изађе 27. јуна за ПЦ, ПС3 и Xbox 360.