ВЕЛИКИ НАПРЕДАК: Ликови у видео играма ће причати нашим гласом помоћу вештачке интелигенције
Нови патент компаније Елецтрониц Артс објашњава како ће играчи моћи да позајме свој глас ликовима у играма.
Да ли бисте желели да главни ликови у играма звуче као ви? Управо је то циљ најновије технологије којом компанија ЕА жели да унесе дозу имерзије каква до сада није виђена у гејмингу.
ЧЕГА НАЈВИШЕ ТРЕБА ДА СЕ ЧУВАМО: Ево на који начин сајбер-криминалци краду податке о картицама
Легендарна Windows XP позадина завршила и на "ружном" џемперу
ТИНДЕР ДОБИЈА ОПАСНУ КОНКУРЕНЦИЈУ: Због ове апликације САМЦИ ће бити одушевљени (ФОТО)
Елецтрониц Артс је поднео патент још 2020. године, али је тек недавно постао доступан јавности, када га је и приметио портал veryallgaming. Уколико икада оживи, ова технологија ће користити софистициране системе за генерисање говора који звучи као да га изговара играч, укључујући све ситнице које га чине карактеристичним, попут тона, емоција и наглашавања гласова.
Како многе игре омогућавају гејмерима да свом лику направе лице какво пожеле, додавање сопственог гласа је заиста нешто што би искуство гејминга подигло на виши ниво, а свему дало веома личну ноту.
Имали смо прилику да видимо како је вештачка интелигенција коришћена како би се "оживео" глас Вала Килмера у филму Топ Гун: Маверицк, али и да је Џејмс Ерл Џонс омогућио компанији Луцасфилм да користи његов глас за улогу Дарта Вејдера, што је и учињено у Obi-Wan Кеноби мини-серији.
Међутим, за такве подухвате су били неопходни сати и сати архивског материјала, па ће бити веома интересантно видети колико ће времена бити потребно гејмерима да истренирају глас свог дигиталног двојника, али и какав ће финални резултат бити.
Оно што није наведено у патенту јесте одговор на питање ко има право на генерисани глас.