СЛАВИ 35. РОЂЕНДАН: Ево како је настао легендарни ТЕТРИС! Од Совјетске академије до СВЕТСКЕ славе (ВИДЕО)
Осмислио га програмер Алексеј Пажитнов.
Пре 35 година, програмер у рачунарском центру Совјетске академије науке Алексеј Пажитнов на рачунару "Електроника 60" покренуо је прву верзију Тетриса, и тиме ушао у историју компјутерских игара.
Инспирисан дечјом слагалицом, Алексеј је дизајнирао седам четвртастих елемената (тетраде / тетромини) које су се, један за другим, препуштене виртуелној гравитацији, слагале једна преко друге, у намери да се нагомилају до плафона.
ПЦ верзија, за чију имплементацију су заслужни Дмитриј Павловски и Вадим Герасимов, са истог института, убрзо је стигла до Будимпеште, где се појавила на радару британске софтверске куће Андромеда. Почетни преговори око ауторских права су пропали, али их је та компанија, без обзира на одсуство дозволе аутора, продала америчкој фирми Спецтрум Holobyte.
Сам аутор Тетриса се, након окончања Хладног рата, преселио у САД, где је 1996. године основао "Тетрис Company", не би ли и сам видео неку корист од свог рада.
За разлику од водоинсталатера, који увек креће од исте позиције, и који, упркос једноставном гејмплеју захтева солидну минутажу да се доврши, у Тетрису се једнако ужива без обзира да ли се игра пар минута или пар сати. Управо то је фактор који га је чинио савршеним за Гаме Boy, који је умногоме одговоран за планетарни успех игре, пише Свет компјутера.
Игра је код била изузетно популарна деведесетих година прошлог века, када се Брицк Гаме и његове копије нису испуштале из руку.
СРЕЋА, СРЕЋА, РАДОСТ! Најављен Baldur's Гате 3! Легендарни РПГ се поново врти! (ВИДЕО)
НАЦИСТИ, ЗБОГОМ! Јутјуб у борби против ултрадесничара - забрањује дискриминишуће садржаје
ТРИСТА ЧУДА: Овај телефон је направљен да чува очи, а батерија му траје ДВЕ НЕДЕЉЕ! (ВИДЕО)
Тетрис је до данас продат у преко 170 милиона примерака, што је резултат који је једино Минецрафт (176) успео да надмаши. Нема сумње да ће ова слагалица и даље бити популарна, јер према речима Хенка Рогерса, који је игру Нинтенду и предложио:
"Ако екран има довољно тачака да га прикаже, Тетрис ће бити на њему!".