У 2018. видео игре су зарадиле 110 милијарди долара, више од пола на мобилним телефонима
Тржиште само расте.
Реномирани портал СуперДата избацио је свој годишњи извештај, који на основу детаљних података показује како се кретало тржиште видео игара у години за нама.
У односу на 2017. годину, оно је у 2018. порасло за око 13% и вреди 120 милијарди долара. Овде је укључен целокупни гејминг садржај, и видео-игре, али и ГВЦ (Гаминг Видео Цонтент), односно ствари као што су еспорт, стримовање, гејминг канали, итд.
Када су у питању саме видео игре, њихова вредност у 2018. је око 110 милијарди долара, од тога невероватних 60 милијарди чини зарада од мобилних игара.
Још је више упадљив податак колико вреди тржиште ф2п игара. Оно је у 2018. донело приходе од 88 милијарди долара, односно чак 80 одсто од целокупне вредности тржишта видео-игара. Када спојимо 1 и 2, постаје јасно зашто велики западни издавачи очајно покушавају да уђу на тржиште мобилних ф2п игара, јер је оно невероватно популарно и профитабилно у Азији.
На западу и даље доминирају “премијум” игре, односно стандардни “плати и играј се” наслови на рачунарима и конзолама, али глобално оне чине значајно мањи део прихода.
Интересантно је и да међу премијум играма, прво место по заради и даље држи ПУБГ, испред других лукративних наслова као што су ФИФА и ЦоД серијали, затим Overwatch, Реад Деад Редемптион 2 и друге. ПУБГ је само од конзола и рачунара у 2018. зарадио преко милијарду долара, не рачунајући приходе од Андроид верзије.
Прво место по заради у свету игара очекивано држи Фортните, који је Епицу донео 2,4 милијарде долара прихода, а интересантно је да се и Покемон ГО и даље држи у врху, са 1,3 милијарде у претходној години.
Реад Деад Редемптион 2, иако је изашао тек у новембру, за мање од два месеца је успео да Роцкстару приходи 516 милиона долара, и биће занимљиво видети како ће се кретати та зарада ове године, када се Ред Деад Online захукта.